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游戏周报:网易暴雪破镜重圆;本年度第二批进口版号14枚下发

2024-04-14 19:19:57 21世纪经济报道 21财经APP 蔡姝越

21世纪经济报道记者蔡姝越上海报道

于2023年冬日宣布暂离国服的暴雪,终于在来年春天正式回归。本周游戏行业的头号新闻,也正是被这一消息占据。

4月10日,网易、微软游戏、暴雪娱乐共同宣布将恢复合作,并达成了更新的游戏发行协议。除了恢复《魔兽世界》等游戏在国服的运营,作为暴雪母公司的微软也向网易抛出了橄榄枝——未来,将有更多网易旗下游戏可通过微软的Xbox以及其他渠道发行。

在此次网易暴雪复合后,双方各自在牌桌上的身份已彻底完成转换。立足于当下的节点,网易和微软才是本次谈判真正的主角,而暴雪已变成了谈判的筹码。

此外,本周国家新闻出版署也公开了2024年第二批版号。值得关注的是,虽然此次发放版号数量仅14枚,数量相较前一批次明显下滑,但从两次进口版号的发放时间来看,未来可能会维持每季度发放的频次。

海外方面,Epic Games与Google Play之间的应用商店反垄断之争还在延续。4月12日,Epic Games提交了一份针对Google Play的新禁令文件,要求让Epic商城等第三方应用无条件阻碍地登录Android,允许开发者和用户自由选择如何提供和支付应用内购方案。

  • 2024年第二批进口网游版号下发14枚,腾讯、完美世界、吉比特旗下游戏在列

4月8日,2024年第二批进口网游版号正式发放。相比于2月初的32款游戏获批,本次进口网游版号仅有14款游戏获批,数量相较前一批明显下滑。其中6款游戏获移动端版号,4款游戏获客户端版号,3款游戏获游戏机版号,1款游戏获移动、客户端双端版号。具体来看,本次获批进口网游版号的游戏企业中,腾讯《洛克人》、完美世界《乖离性百万亚瑟王:环》出现在了名单中。

南财点评:回顾近年进口网游版号发放数量,2023年进口版号总共发放98款,是2022年总体数量的两倍有余。截至目前,2024年共有379款游戏获批版号,其中,国产网络游戏333款,进口网络游戏46款。从两次进口版号的发放时间来看,未来可能会维持每季度发放的频次。若能保持这一发放节奏,对行业而言将是明确利好。未来进口网游版号发放数量和频率会有怎样的变化,有待进一步观望。

  • 网易暴雪握手言和,《魔兽世界》等游戏将于今夏回归

4月10日,网易、微软游戏、暴雪娱乐共同宣布,暴雪娱乐和网易公司在过去超过15年的合作基础上达成了更新的游戏发行协议,以将暴雪游戏重新带回给国服玩家。

在官宣回归同日,暴雪娱乐与网易游戏发行团队发布的《致暴雪游戏国服玩家的信》中便提到,尽管网易与暴雪的协定已重新签订,但双方仍需要不短的时间来进行开服的技术准备,如重建新的服务器机房、恢复各类数据等。 

南财点评:网易暴雪此前长达15年的合作可称得上是国外游戏大厂与国内代理商之间优质合作的典范。自2023年初以来持续一年多的停止运营,除去直接的市场营收损失外,对网易和暴雪双方而言无疑都错过了很多市场发展的关键节点。往者已矣,来者可追。就如同15年前网易代理的《魔兽世界》服务器正式开启的那个夜晚,在广大中国粉丝的期盼下,网易和暴雪能否在失去一年后迎头赶上,新的故事剧本将在今年夏天揭晓。

  • 米哈游将推动《原神》《崩坏》IP进行电影化改编

4月11日,据“火红的党旗”微信公众号显示,米哈游将推动公司两项原创游戏IP《原神》《崩坏》实现电影化,具体上映时间待定。座谈会中,着重介绍了上海未来三年打造电影之城的目标与重点任务,并就“电影+”新兴生态、动画电影创作高地、电影科技研发等与米哈游主营业务优势可进行融合、创新发展的领域进行了深入探讨。

  • 腾讯游戏开通五星卡实名认证

4月7日,腾讯游戏宣布,在经过系列适配工作后,旗下游戏产品现已全线支持五星卡实名认证,其中在手游端,用户进入游戏后即可根据提示进行认证,端游则可在健康系统官网、健康系统小程序、WeGame、QQ游戏大厅等渠道的实名认证页面完成。

而除了身份证和五星卡之外,腾讯游戏目前还支持港澳居民来往内地通行证、台湾居民来往大陆通行证、华侨护照、海外护照等证件实名注册游戏账号。

  • 掌趣科技投资上海繁树网络,占股比例约10.49%

4月10日,企查查App显示,上海繁树网络科技有限公司获掌趣科技投资,占股比例约10.49%。公开资料显示,上海繁树网络成立于2019年,是一家综合经营手游发行、深度运营及买量业务的游戏公司。该公司曾运营一款国风二次元放置卡牌游戏《我的英雄失灵了》,不过,这一游戏在去年已停运。目前上海繁树网络正在致力于小游戏的研发和运营,并且已与掌趣科技有小游戏相关合作。 

  • Epic Games提交针对Google Play新禁令,要求对第三方应用更开放

当地时间4月12日,Epic Games提交了一份针对Google Play的新禁令文件。该文件中提到,要求Epic商城等第三方应用无条件阻碍地登录Android,允许开发者和用户自由选择如何提供和支付应用内购方案。而Google Play对此回应称,Android是开放移动平台,Epic Games只想要Google Play的好处,却不愿意为此付费。

  • 国际游戏开发者(IGDA)协会呼吁,游戏厂商应避免非必要裁员

4月12日,非营利组织国际游戏开发者协会日前向游戏公司领导层发出“行动呼吁”,希望避免不必要的裁员。该组织表示:“今年已有超过8700家游戏开发商受到裁员影响,这种情况的严重性及其对行业的影响再怎么强调也不为过。”同时为解决相关问题,开发者协会列出了工作室“必须”做的6件事,要求厂商“以韧性和同理心应对开发商和整个行业当前面临的挑战”。 

  • RNG俱乐部自曝负债千万,CEO称经营情况已“触底”

4月11日,“RNG战队CEO自曝欠几千万快破产”登上微博热搜。在近期接受媒体采访时,RNG俱乐部CEO李杰明表示,RNG俱乐部已经触底,甚至可能即将面临破产的境地。此外,他还提到俱乐部存在数千万的资金缺口,每月还需要承担数百万的运营支出。

在谈到俱乐部的财务状况时,李杰明坦承,RNG目前仅有一个赞助商,这使得俱乐部的资金来源变得异常紧张。多年来,RNG一直未能实现正向盈利,一直依赖外部输血来维持运营。

出品:南财合规科技研究院数字娱乐课题组

本期作者:蔡姝越

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